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程序员写的代码是不是越少越好?

日期:2022-05-10 17:46:26 访问量: 来源:

程序员写的代码是不是越少越好?写代码和做产品一个意思,一开始做加法,然后开始做减法!

就我个人而言,能用一行代码搞定的事,休想骗我用十行!

但是在刚开始做开发的时候,由于对语言特性,思想,基本数据结构,API的不熟悉,我们可以写更多的代码来增加自己对编程语言的理解,但是此时的多不应该理解为代码量的多,而是实现方式的多,比如说map的遍历就有多种方式,ketSet,entrySet,迭代等多种方式,如果在一开始使用的时候就只会一种,那么在某些特定的场景里可能并不适用,所以做编程一开始应该学会做加法!

程序员写的代码是不是越少越好

等到熟悉了基本的开发,怎么能用最简便,最清晰的方式做开发变为重点,应该使用最简单的方式实现业务代码。

举个栗子:一个对象list<Man>按照某个字段进行分组,需求很简单,怎么实现呢?

首先new一个map<string,list<Man>>,遍历list,new一个list1,将对象字段作为key,对象放入list1,然后作为value放入map,遍历第二个元素的时候,需要判断这个key是否存在,如果存在,取出存在的list1,将对象放入,如果不存在,new一个list2,将字段作为key,list2作为value放入map,代码实现大概有10行的样子(具体代码不想写)。

但使用JAVA8的流式处理,就一行代码如下:

是不是超级简单?

很多时候,我们代码的简化,得益于源语言的不断升级,所以在实际开发中我们需要不断的拥抱语言带来的新特性,和别人分享的开发技巧,来简化开发流程!

程序员写的代码是不是越少越好

就JAVA语言而言,相对其他的go,scala等都略显笨重,比如使用设计模式进行开发,很多代码都是一开始看没有必要的,但是在后期扩展的时候,会发现十分容易,整个架构也很健壮,使用必要的更多的代码换取程序的健壮性,可扩展性是值得的!

综上,代码并不是越少越好,切勿偏离了代码设计最基本的原则(可扩展性,单一原则,健壮等)。

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